Ştiri:

Vă rugăm să citiţi Regulamentul de utilizare a forumului Scientia în secţiunea intitulată "Regulamentul de utilizare a forumului. CITEŞTE-L!".

Main Menu

Mesaje Recente

#1
Citat din: Anatol din Decembrie 09, 2025, 10:57:52 PMCu 4 zile in urma am depus articolul la preprints.org dar inca este in asteptare
A fost publicat articolul, si se indica si data trimiterii cererii dar si data postarii online: https://www.preprints.org/manuscript/202503.0522/v2
#2
Critici ale paradigmei curente in stiinta / Teoria Totului reesita din sc...
Ultimul mesaj de Anatol - Decembrie 09, 2025, 10:57:52 PM
Salutare!
Am publicat un articol "Teoria Totului": https://doi.org/10.5281/zenodo.17871988
Am sa public in curand si o versiune in limba Romana. Cu 4 zile in urma am depus articolul la preprints.org dar inca este in asteptare  de a iesi online, dar mi-am trimis din start mie insumi Email-uri, si oricum merg inainte.
  Bucuria mea a fost sa ajung la o concluzie ca atomii si grupurile de galaxii au similitudine totala (Sectiunea 3.5.4), fiindca sunt aceleasi entitati doar ca de diferite nivele din cadrul fractalic al universului.Astfel, acum orcine poate vizualiza atomii si descrie fizica corect.
#3
Educatie / curs fizica - mecanica
Ultimul mesaj de princehansolo - Decembrie 09, 2025, 08:40:46 PM
Toate imperiile au avut tehnici de luptă superioare țărilor pe care le-au cucerit. De exemplu Imperiul Roman a avut legionarii (soldații care luptau în legiuni) care știau să lupte, dar știau să construiască și drumuri și poduri și armament greu (catapulte).

Cum au apărut catapultele?
La construcția unei case există o grămadă de scânduri. Constructorii calcă pe ele. Unul dintre ei a observat un fel de balansoar format dintr-o scândură S și suportul SUP. Suportul SUP poate fi o piatră mai mare rămasă sub scândura S.
 
 
 
Dacă în loc de piatră este o altă persoană – este realizat un balansoar.
Din aproape în aproape balansoarul este transformat în pârghie (vezi imaginile atașate pârghie_1.png și pârghie_2/png). Cu ajutorul unor roți dințate și a unor scripeți se obține în final o catapultă (se înlocuiește piatra SUP cu un suport mai înalt).



#4
Gravitonii au viteza luminii c deoarece ei sunt emiși de fotonii rotitori care constituie particulele de substanță:
1) electronul în repaus este un foton circular care se rotește pe un cerc R1TR1
2) protonul în repaus (mai exact miezul său) este un foton circular care se rotește pe o elipsa R1TR2
3) neutronul în repaus (miezul său) este format din 2 fotoni circulari care se rotesc pe 2 traiectorii eliptice 2 R1TR2.

Așa se explică și proprietățile ondulatorii ale electronului, protonului și neutronului:
pentru că electronul, protonul și neutronul sunt în esență fotoni rotitori pe traiectorii curbilinii închise: cerc, elipsa respectiv dubla elipsa.
Acești fotoni rotitori au viteza în modul egală cu c (viteza luminii în vid).

Deci SUBSTANȚA = LUMINĂ ROTITOARE.

#5
Observație
Deoarece secțiunea elicoidei este mult mai mică decât pasul elicoidei/lungimea de undă în cazul fotonilor circulari - rezultă că viteza PME este practic egală cu viteza aparentă de deplasare a elicoidei/fotonului (și egală cu c).
Așa se explică de ce practic toate culorile/lungimile de undă au aceeași viteză = c.
Riguros vorbind, lungimile de undă mai mici au viteze aparente mai mici - dar datorită faptului că secțiunea elicoidei de aproximativ 10 la puterea minus 20 metri este mult mai mică decât pasul elicoidei = lungimea de undă lambda = minim aproximativ 10 la puterea minus 12 metri - diferențele de viteza dintre frecvențele mici și frecvențele mari sunt practic insesizabile (secțiunea elicoidei este de cel puțin 10 la puterea a 8-a = 100 de milioane de ori mai mică decât pasul elicoidei = lungimea de undă lambda).
#6
Despre gravitoni/Câmpul Gravitațional (CG) și fotoni/Câmpul Electromagnetic (CEM)/lumină

1) Dpdv al ENERGIEI E
a) gravitonii sunt puncte energetice (PME) cu o energie E care variază continuu în intervalul deschis la capete (0, Energia de repaus a neutrinului electronic)
b) fotonii polarizati circular sunt PME cu o energie E care variază continuu în intervalul deschis la capete (Energia de repaus a neutrinului electronic, Energia de repaus a electronului)

2) Dpdv cinematic/spațio-temporal
a) gravitonii se deplasează cu viteza c pe traiectorii rectilinii T (translație)
b) fotonii polarizati circular se deplasează cu viteza c pe traiectorii elicoidale R1T (R1 = rotație pe un cerc, T = translație).

Pe scurt, dpdv cinematic gravitonii sunt ca niște gloanțe trase dintr-o arma neghintuita - în timp ce fotonii circulari sunt ca niște gloanțe trase dintr-o arma ghintuita.
Grosimea unui foton circular - adică diametrul secțiunii prin elicoida - este de aproximativ 10 la puterea minus 20 metri (rezultă din calcule).
Pasul elicoidei R1T este lungimea de undă lambda a fotonului - iar turația PME este frecvența niu a fotonului.
Între Energia E a fotonului și frecvența sa niu există relația lui Planck E = h x niu (h = constanta lui Planck, x = înmulțire).
Acum putem înțelege de ce Interacțiunea Gravitațională (IG) este cea mai slabă dintre cele 4 Interacțiuni la Distanță (ID): pentru că gravitonii au cele mai mici Energii dintre toate Particulele Elementare (PE).
Gravitonii sunt și cele mai mici PE: cel mai mare graviton este un PME care are diametrul de aproximativ 10 la puterea minus 77 metri - iar apoi dimensiunea celorlalți gravitoni scade asimptotic la zero.
#7
Lumina deci nu este NICI undă - NICI particula/corpuscul - ci un Câmp Energetic 100% continuu care fluctuează/variază în Spațiu și Timp.
#8
Realitatea Obiectivă (RO)/Cosmosul Material este 100% continuă - și poate fi modelata dpdv al Stării prin 2 Câmpuri Energetice Continue:
1) densitatea de energie (câmp scalar)
2) densitatea de putere (câmp vectorial).

Dacă facem o conversie analog-numerică (CAN) - obținem modelul de stare al RO ca fiind compusă din Puncte Materiale Energetice (PME) - sau pe scurt Puncte energetice.
Un PME este un Punct geometric (Pgm) care are Energia E.
Aceste PME vor genera întreaga gamă/paletă de Particule Elementare (PE): gravitonii, fotonii, neutrinul electronic, mezonii, electronul, protonul, neutronul etc.

Dacă luăm acum gravitonii și fotonii și facem o conversie numeric-analogica (CNA) - obținem Câmpul gravitațional (CG) și Câmpul Electromagnetic (CEM)/(E,D,H,B).
Această CNA o putem face pentru că gravitonii și fotonii au o variație continuă a Energiei - deci putem construi dpdv matematic câmpurile vectoriale continue CG și CEM.

Regăsim aici cele 3 modele matematice ale luminii:

0) lumina = câmp(uri) energetic(e) continue - model CONTINUU
1) lumina = fotoni de câmp - model DISCONTINUU/prin particule/prin PME
2) lumina = CEM (E,D,H,B) - model CONTINUU/prin unde.

Modelele 1 și 2 sunt aproximative - doar Modelul 0 este Precis.

Deci modelarea luminii prin unde/ondulatoriu este cea mai puțin precisă - dar cea mai simplă - și se obține în urma a 2 conversii din Modelul Energetic 100% Precis: CAN + CNA.

#9
După cum am spus deja, lumina se poate modela matematic în 3 moduri:

0) lumina = un Câmp energetic care variază în Spațiu și Timp
1) lumina = fotoni de câmp
2) lumina = Câmp electromagnetic (CEM) = (E,D,H,B).

Primul model - cel energetic - este 100% Precis - dar complicat.
Modelarea prin fotoni de câmp este mai puțin precisă - dar mai simplă.
Modelarea prin CEM este și mai puțin precisă - dar și mai simplă.

Deci lumina, în esență, nu este nici undă, nici particula - ci un Câmp Energetic care evoluează spațio-temporal.
Acest Câmp Energetic este caracterizat complet în orice punct geometric și în orice moment de timp prin 2 mărimi fizice:
1) densitatea de energie ro (J/m3)
2) densitatea de putere j (W/m2).
Densitatea de energie este o mărime scalara - iar densitatea de putere este o mărime vectoriala.
De altfel, cele 2 mărimi fizice sunt așa-zișii parametri ascunși din Mecanica Cuantică - care caracterizează COMPLET starea Realității Obiective/Cosmosului material.
#10
Undă = propagarea unei perturbatii într-un mediu material - de ex. sunetul = propagarea unei perturbatii în aer sau în alt mediu (de ex. metal).
Nu avem mediu material - nu avem unde.

Dar lumina se propagă și în vid - adică în absența oricărui mediu material.
Rezultă că lumina NU este (în esență) o undă - deoarece nu are nevoie de un mediu material ca să se propage.

Q.E.D. (adică ceea ce trebuia să fie demonstrat a fost demonstrat).